Inhoudsopgave
In een eerdere tutorial hebben we de verschillende soorten netwerken besproken die kunnen worden gebruikt op basis van de manier waarop de knooppunten communiceren en hun grootte. In deze tutorial gaan we de volgende logische stap zetten, namelijk om het onderwerp van de meest voorkomende netwerken in onze huizen, LAN-netwerken, uit te breiden. Specifiek zullen we de 2 basistypen van LAN-netwerken zien en hoe ze werken.Het is het meest voorkomende netwerkmodel, zelfs op internet het meest voorkomende model. In dit model vervult elk apparaat een bepaalde functie: client of server. Die apparaten die als servers dienen, zijn ontworpen om hun bronnen te delen met alle clients op het netwerk. Dit is het meest voorkomende model in het bedrijfsleven, omdat het een aanzienlijke investering vereist in apparaten van het servertype, zoals MS Blade-machines of VCE VBlocks.
In een Client-Server-model bevinden de servers zich in ruimten die speciaal zijn ontworpen om ze te bevatten, gewoonlijk "serverruimten" of "datacenters" genoemd. Deze ruimtes zijn geconditioneerd om de servers op temperatuur te houden (waarvoor mogelijk industriële airconditioners nodig zijn) en ze te beschermen tegen fysieke schade, aangezien ze de belangrijkste informatie van het bedrijf bevatten en geen frequente fysieke toegang vereisen. Alle apparaten die niet de rol van server vervullen, zijn dus clients.
VERGROTEN
De charme van deze distributie is dat deze servers "dedicated servers" zijn, aangezien ze al hun middelen inzetten om te voldoen aan de constante verzoeken van tientallen, honderden of duizenden klanten. Als gevolg hiervan hebben deze servers krachtigere processors, meer opslagruimte, meer geheugen en zelfs toegewijde bandbreedte.Omdat deze servers bovendien een hoge beschikbaarheid vereisen, moeten ze redundante voedingen en harde schijven hebben, zodat ze elke storing kunnen overleven zonder dat het hele bedrijf wordt losgekoppeld van de essentiële informatie die ze bezitten.
In de meeste gevallen hebben deze servers een speciaal voor hen ontworpen besturingssysteem, zoals Windows Server, Linux of UNIX, zodat de distributie van de bronnen die ze verwerken, wordt vergemakkelijkt. Deze servers kunnen ook worden gedistribueerd volgens hun functionaliteit (afdrukken, opslag, fax, e-mailservers, enz.) of ze kunnen bestaan om elkaar te ondersteunen in geval van storingen en zelfs, meerdere servers kunnen als één grote machine functioneren door parallelle verwerking techniek.
Een clientcomputer communiceert over het algemeen alleen met servers en niet met andere clients. De gangbare besturingssystemen van tegenwoordig kunnen clientverbindingen aan zonder dat verdere configuratie nodig is.
P2P verwijst naar "peer-to-peer", wat zich grofweg vertaalt naar "peer-to-peer" of "één op één", bestaat in wezen uit een netwerk waar alle computers op het netwerk als servers en als clients functioneren (met de juiste beveiligingsbeperkingen).
Zoals we in onze vorige tutorial hebben uitgelegd, is dit de meest voorkomende situatie in lokale netwerken en kan verwarrend zijn omdat, ondanks het werken in P2P, in veel contexten clientactiviteiten (als het knooppunt om bronnen vraagt) of serveractiviteiten worden genoemd (als het knooppunt geeft ze).
Ondanks het feit dat er geen formele limiet is voor de grootte van een P2P-netwerk, stelt het Windows-besturingssysteem een limiet van 5, vanwege de sterke druk die een gewone computer betekent om serverfuncties te vervullen op het gebied van prestaties, beveiliging en toegang. 10 of 20 tot het aantal clients dat tegelijkertijd op een machine kan worden aangesloten. Deze limiet wordt "Maximum aantal open sessies" genoemd en u kunt deze zien door het commando uit te voeren net configuratieserver op de opdrachtregel als beheerder.
Het grootste probleem dat dit soort netwerken hebben, is het correct beheren van de beveiliging en communicatie tussen peers, terwijl het belangrijkste voordeel de mogelijkheid is om gedistribueerde servers te onderhouden. Hoe dan ook, tenzij het een kleine organisatie is, is het voor bedrijven noodzakelijk om een client-servermodel te hebben om bronnen centraal te beheren en cyberaanvallen te voorkomen. (u kunt er meer over lezen in deze tutorials)
Nou, dit was het voor nu, ik zal blijven proberen om je week na week basisinformatie (en niet zo basaal) te geven over het onderwerp netwerken.
Zoals altijd kijk ik uit naar uw opmerkingen. Tot de volgende keer!Vond je deze Tutorial leuk en heb je eraan geholpen?Je kunt de auteur belonen door op deze knop te drukken om hem een positief punt te geven