Fireworks CS6 Fundamentals: de werkomgeving kennen

Niettegenstaande Vuurwerk CS6 Het was de laatste versie van deze applicatie die op de markt werd gelanceerd, als een programma om afbeeldingen voor het web te verwerken, het blijft zeer effectief. Het heeft met name een reeks hulpmiddelen waarmee we deze afbeeldingen op een eenvoudige manier kunnen bewerken. In deze tutorial zullen we de algemene aspecten van de werkomgeving beschrijven om te weten uit welk soort werk we kunnen komen Vuurwerk CS6.

De werkomgeving herkennen


VERGROTEN

1. Gereedschap
De werkbalk is verdeeld in 3 secties: sectie met selectietools, sectie met afbeeldingstools, sectie voor het maken van vectorobjecten en sectie met webtools. We zullen de basisopties behandelen die voldoende zijn om de applicatie te kunnen gebruiken.
Selectietools: Zoals de naam al aangeeft, stelt deze set tools ons in staat om specifieke elementen of gebieden van het werkgebied te selecteren.
Beeldtools: Met deze set tools kunnen we afbeeldingen bewerken met een reeks opties die vergelijkbaar zijn met die van Photoshop.
Vectorgereedschappen: Met deze set tools is het mogelijk om vectorelementen te maken.
Webhulpmiddelen: stelt ons in staat om secties te maken om naar afbeeldingen te exporteren of om gebieden te creëren waarop een hyperlink kan worden toegepast.
Kleur gereedschap: het is mogelijk om de opvul- en omtrekkleur van de selecties of vectorobjecten te selecteren.
Bekijk hulpmiddelen: Met de tools in deze sectie kunnen we beheren hoe we de werkomgeving zullen zien, specifieke gebieden waarop we willen inzoomen of eenvoudigweg door de werkruimte willen bewegen zonder de elementen te verplaatsen.

TOT) Het is het belangrijkste selectiegereedschap en het zal ons helpen om elk element in de werkruimte te selecteren of te verplaatsen. Als we op het gereedschapspictogram klikken en vasthouden, wordt een andere modus van dit gereedschap weergegeven. TOTdirecte toegang V.
B) Met deze tool kunnen we een specifiek deel van een vorm selecteren, een knoop ervan of een object selecteren dat bij een groep hoort. Directe toegang A.
C) Met de Bézier kunnen we vectorobjecten maken zoals we willen. Sneltoets P
NS) Met de teksttool kunnen we vakken maken waarin we tekstuele informatie plaatsen. Directe toegang T.
EN) Met deze tool kunnen we snel geometrische basisvormen maken. Directe toegang U.
F) Met de zoomtools kunnen we in- of uitzoomen op het gezichtsveld van onze werkruimte. Snelkoppeling Z.
2. Werkruimte
Zoals in de overgrote meerderheid van de toepassingen in de Adobe-suite, zullen we in dit gebied de objecten maken en plaatsen die deel uitmaken van ons ontwerp.
3. Paneel Eigenschappen
Via dit paneel kunnen we de kenmerken van het object dat we hebben geselecteerd regelen, of het nu de typografische kenmerken van de tekstvakken zijn, het uiterlijk van de gemaakte vectorobjecten, de locatie van de afbeeldingen of in het geval dat er geen object is geselecteerd in de werkruimte, de kenmerken en inrichting van onze werkruimte.
Instellingen voor tekstvakken

VERGROTEN

Instellingen voor vectorobjecten

VERGROTEN

Werkruimte-instellingen

VERGROTEN

4. Paneelsectie
We zullen de basispanelen behandelen die niet zullen dienen voor het maken van toekomstige projecten in Vuurwerk CS6.
A) Paneel uitlijnen: Deze reeks opties stelt ons in staat om een ​​object uit te lijnen ten opzichte van of ten opzichte van een ander dat aanwezig is in de werkruimte of ten opzichte van de werkruimte zelf. We kunnen selecteren ten aanzien waarvan we een object willen uitlijnen uit het pictogram dat wordt geïllustreerd in de getoonde afbeelding.

B) Lagenpaneel: In dit paneel kunnen we de volgorde van de lagen beheren om de soorten elementen beter te organiseren. Daarnaast is het mogelijk om maskers te maken voor de objecten die zich in de werkruimte bevinden.

C) Paneelmonsters: We kunnen een reeks vooraf bepaalde kleuren selecteren voor de vectorvormen die we willen maken of voor de selecties die we gaan wijzigen.

D) Dashboard: Via dit paneel is het mogelijk om vectorvormen te combineren, specifieke knooppunten te bewerken, de afwerking van de vormen aan te geven en reeksen knooppunten te selecteren.

Vanaf nu kennen we de basiskenmerken van de werkomgeving van Vuurwerk CS6 en we zijn klaar om ons eerste project in de applicatie uit te voeren. Het is erg belangrijk om te weten dat het programma alleen is ontworpen om afbeeldingen voor het web te maken of te wijzigen en geen opties of configuraties heeft om af te drukken.Vond je deze Tutorial leuk en heb je eraan geholpen?Je kunt de auteur belonen door op deze knop te drukken om hem een ​​positief punt te geven
wave wave wave wave wave