Soorten digitale marketing voor e-commercebedrijven

Als we tegenwoordig een e-commercebedrijf hebben, is het erg belangrijk dat we digitale marketing doen via:

E-mailen en mobiele marketing


het soort van e-mailmarketing (e-mailen) uitgelegd in een andere tutorial.

Marketing in de RRSS


Met een goede promotiestrategie en op deze manier bereiken we aanwezigheid, loyaliteit …
SMO-acties moeten worden afgestemd op het algemene marketingplan. We moeten heel duidelijk zijn over de doelstellingen die we willen bereiken, we zullen deze markeren volgens ons type bedrijf en klanten. Ze worden gemeten door onze KPI (Ze meten aspecten die verband houden met de prestaties van het bedrijf) en vertellen ons wat we moeten doen om de prestaties van ons bedrijf te verbeteren en zo succes te behalen.
Enkele van de meest voorkomende doelstellingen in e-commerce zijn: promotie, public relations, genereren van leads en verkopen, klantenloyaliteit, klantenservice, verkeer genereren, enz.

Zakelijke blogs


Ze dienen vooral om onze klanten aan te trekken.
Om deze goed te kunnen beheren dienen de volgende aspecten in acht te worden genomen:
  • Gebruik een minder formele vorm van communicatie, dus dichter bij elkaar zodat ons merk en onze boodschap dieper in de potentiële klant doordringen.
  • Vertel altijd de waarheid
  • De inhoud moet periodiek worden gepubliceerd
  • Wees niet bang voor trollen
  • Handhaaf dezelfde lijn als in de rest van de communicatiekanalen die we gebruiken
  • Praat op een constructieve manier over andere concurrerende bedrijven en hun producten.

Advergaming (online spellen)


De laatste jaren zijn ze enorm geëvolueerd. Via hen kunnen we:
  • Versterk ons ​​merkimago
  • Verbeter onze CRM met gegevens van de gebruikers die zich registreren
  • Viraliteit
  • Zorg voor een medium waar gebruikers uren in doorbrengen.
  • Segmenteer de doelgroep

De belangrijkste modellen zijn:
AdvergamesHet zijn games die zijn ontworpen om een ​​product, dienst of merk te promoten.
WebgamesGames op webportals waarin de reclame voor het product verschijnt
In-game-advertenties (IGA)Reclame die in de spellen wordt weergegeven. Het kan statisch of dynamisch zijn.
Adverteren in gesponsorde gamesAan het begin van het spel verschijnt er een reclamebanner of video, deze wordt niet in het spel ingevoegd.
Als wat we willen is onszelf op een economische manier promoten we kunnen gebruiken:
GuerrillamarketingHet gaat om het bereiken van de doelstellingen van marketing en promotie met onconventionele middelen, met vindingrijkheid en zonder een hoge investering.
ViraliteitHet zijn virale zelfreplicatieprocessen via elektronische middelen (e-mail, sociale netwerken of mobiele berichten…) die video's, podcasts en audio kunnen bevatten.
Uw doel is dat de boodschap zich snel onder een groot aantal mensen verspreidt. Een van onze contacten stuurt een bericht dat hij heeft ontvangen door naar een derde partij.
Enkele van de belangrijke factoren die ervoor zorgen dat deze marketingcampagnes werken, zijn:
  • Het bericht moet emotioneel zijn door emotionele triggers, zodat de persoon die het ziet het wil doorsturen naar zijn vrienden.
  • Het product of de dienst moet worden geassocieerd met bepaalde waarden, zodat het viraal kan worden gepromoot.
  • We mogen niet afwijken van positionering of merk

Je moet heel voorzichtig zijn bij het uitvoeren van een dergelijke campagne, want als het niet goed wordt gedaan, kan dit leiden tot schade aan het imago van het merk en de absolute afwijzing van gebruikers.
Viraliteit is voorstander van guerrillamarketing. Beide soorten marketing zijn gebaseerd op mond-tot-mondreclame tussen gebruikers. Ze zijn erg aantrekkelijk voor het bedrijf, omdat je geen hoge investering nodig hebt en je veel mensen bereikt, maar je moet heel voorzichtig zijn, omdat dit soort marketing de neiging heeft om in rechtszaken, juridische problemen en schandalen terecht te komen vanwege hun onconventionele eigenschappen.
wave wave wave wave wave