Slimme objecten in Photoshop CS6

Inhoudsopgave
Werken met afbeeldingen in Photoshop CS6 Het is iets dat altijd is geassocieerd met kwaliteit en professionaliteit, wanneer we een afbeelding bouwen of er een willen bewerken, moeten we altijd de hoogste kwaliteit zoeken.
Hoewel de tool professioneel is, zijn er enkele manieren om dingen te doen waarmee we betere resultaten kunnen bereiken dan met andere manieren, een van deze dingen die ons helpen zijn de slimme objecten, wat niets meer is dan het gebruik van een extern bestand als bron voor onze bron, waardoor we wijzigingen kunnen aanbrengen in het bestand in Photoshop CS6 zonder de referentie van het originele externe bestand te verliezen.
EEN slim object het is gewoon een laag in de lagenlijst of Lagen van ons bestand, maar het ziet er anders uit dan een normale laag of laag, als we goed kijken, zullen we merken dat alle slimme objecten die we hebben, zal een pictogram hebben dat het externe bestand vertegenwoordigt waartoe het behoort. Laten we in de volgende afbeelding zien hoe dit is:

In de afbeelding is de bovenste laag van de aanbieding de slim object We zien hoe het het genoemde pictogram heeft, in plaats daarvan is de onderste laag een normale laag en merken we dat het geen pictogram heeft.
VoordeelHet belangrijkste voordeel dat we hebben is dat we altijd dezelfde kwaliteit van de bron zullen hebben, ongeacht of we de grootte van de afbeelding in ons bestand manipuleren, met een normale laag bij het verkleinen van de grootte zullen we informatie verliezen, dus als we het teruggeven naar zijn oorspronkelijke formaat ziet er minder goed uit, in plaats daarvan met een slim object dit gebeurt niet en je behoudt altijd dezelfde beeldkwaliteit.
nadelenHet nadeel is dat we het object in ons bestand niet destructief kunnen manipuleren, hoewel we effecten kunnen toepassen, acties zoals wissen of erop tekenen kunnen niet worden uitgevoerd, omdat ze op de oorspronkelijke bron moeten worden uitgevoerd om effect te hebben, maar als we doen het op de originele bron, we zullen het resultaat veranderen.
een opnemen slim object het is vrij eenvoudig, Photoshop CS6 stelt ons in staat om het gemakkelijk en snel te doen, hiervoor moeten we de volgende stappen volgen.
1- Binnen ons bestand gaan we de optie in het bovenste menu selecteren Archief en dan de optie om of . te plaatsen Plaats.
2- Vervolgens moeten we het bestand dat we willen opnemen lokaliseren en op de plaatsknop klikken.
3- Als het object een is PDF of een bestand Illustrator we kunnen de pagina kiezen.
4- Zodra het element in ons bestand is opgenomen, heeft het een externe doos waarmee we de grootte van de . kunnen roteren of manipuleren slim object.
5- Zodra we tevreden zijn met de manipulatie ervan, dubbelklikken we in het object en we zullen het laten opnemen, we zien in de volgende afbeelding hoe het eruit ziet:

Hiermee sluiten we deze tutorial af, zoals we zien werken met slimme objecten Het kan ons wat meer kwaliteit aan ons werk geven en het is vrij gemakkelijk om ze te gebruiken, dus we zouden geen excuses moeten hebben, zolang als wat we willen doen het toelaat.Vond je deze Tutorial leuk en heb je eraan geholpen?Je kunt de auteur belonen door op deze knop te drukken om hem een ​​positief punt te geven
wave wave wave wave wave