Inhoudsopgave
Wanneer we een tekening in digitale vorm maken, is het moeilijkste aspect om te emuleren de manier waarop we onze schets kleuren, omdat we fysiek veel middelen hebben, zoals het mengen van verschillende verven, en de kwaliteit van de kleur op een onconventionele manier kunnen verminderen. enz. Dit leidt ertoe dat we unieke representaties hebben die we misschien niet zo duidelijk zien in een digitaal formaat.Ondanks deze beperkingen, Gimp is erin geslaagd om zijn kleur gereedschap van een belangrijke veelzijdigheid die het mogelijk maakt om elementen op te nemen die ons in staat stellen de kleuren te degraderen, de verschillende tonen te mengen; al het bovenstaande toegevoegd aan het bijna oneindige palet van RGB Het geeft ons een beetje lucht bij het nadenken over het maken van een tekening met kleur in digitaal formaat.
We hebben wat tools in Gimp waarmee we unieke kleurmengsels kunnen genereren waarmee we een resultaat kunnen bereiken dat vergelijkbaar is met fysieke kleuring, deze hulpmiddelen die we zullen zien zijn:
- vervagen
- Defocus / focus
- Witter/zwarter maken
Met deze tool kunnen we de kleuren mengen, dit wordt bereikt door het punt waar het wordt aangebracht te degraderen en een unie te maken tussen de verschillende kleuren, dit wordt continu gedaan zonder een specifieke limiet anders dan het oppervlak waarop het wordt aangebracht. Om de smudge-tool te gebruiken, moeten we deze stappen volgen:
1- Eerst moeten we of . laden open een schets met kleur die we hebben gemaakt.
2- Dan moeten we het gereedschap zoeken vervagen in het gereedschapspaneel aan de linkerkant.
3- Eindelijk kunnen we het gereedschap in onze schets toepassen en aan elk detail kunnen we een nieuwe kleur toevoegen om een complexere textuur te krijgen.
Laten we in de volgende schets zien hoe we een grijstint hebben bereikt met zwart met een vrij complexe textuur:
VERGROTEN
Deze twee tools vullen elkaar aan en stellen ons in staat om te spelen met de tonen en hun karakter in onze tekening, hoewel ze de kleuren niet direct mengen, helpen ze ons om de belichtingstinten van de kleuren te manipuleren, waardoor de kleuren lichter of donkerder worden, afhankelijk van het gereedschap dat we kiezen. .Laten we in de volgende voorbeelden zien hoe, afhankelijk van het type penseel dat met deze gereedschappen is bevestigd, ze ons hebben geholpen om resultaten te bereiken met goede texturen. Het voorbeeld aan de linkerkant gebruikte de tool witter maken en het voorbeeld aan de rechterkant gebruikte de tool zwart:
De opties om deze tools te manipuleren en verschillende details te bereiken, zijn behoorlijk geavanceerd, we hebben aan de ene kant opties zoals het bereik waarmee we de diepte en frequentie kunnen bepalen die moeten worden gewijzigd en aspecten zoals de snelheid waarmee we de intensiteit van de verandering.
De mengproces, het verkrijgen van texturen en kleuren Het is vrij complex en het kost veel tijd om tests te kunnen doen totdat we de gewenste resultaten hebben, dus we moeten hierin geduldig zijn. Hiermee beëindigen we deze tutorial nadat we hebben geleerd de kleuren te manipuleren en te mengen die we toevoegen aan onze tekeningen gemaakt in Gimp.Vond je deze Tutorial leuk en heb je eraan geholpen?Je kunt de auteur belonen door op deze knop te drukken om hem een positief punt te geven