Inhoudsopgave
De borstel is het basisgereedschap van Gimp om onze ideeën uit te drukken, aangezien het ons in staat stelt om de streken op het canvas op een vrije manier te genereren, eenvoudig met de muis of een digitaliseringstafel, kunnen we onze streken uit de vrije hand naar een digitale tekenomgeving brengen.Standaard hebben we een penseeloptie waarmee we een lijnstijl kunnen genereren, maar deze tool biedt iets meer dan dit, omdat we het type streek en de grootte van de penseelstreek kunnen wijzigen, allemaal vanuit de gereedschapsopties, die in het verleden betekende dat ik moest gaan winkelen, in Gimp het is een kwestie van een paar klikken met de muis.
Zoals we weten zijn er veel variaties in tekenen, alles is heel subtiel en voor een ongetraind oog is er misschien geen verschil tussen bepaalde lijnen, maar als grafici weten we dat elk detail een verschil maakt.
De digitale wereld is een beetje ingewikkeld om zulke subtiele variaties uit te drukken, aangezien een lijn die in een software is geprogrammeerd niet hetzelfde is als het gebruiken van onze hand, maar dit betekent niet dat we er niets aan kunnen doen.
Gimp stelt ons in staat om enkele parameters van ons penseel te wijzigen, hiermee kunnen we steeds dichter bij het detailniveau komen dat we in de natuurkunde kunnen doen.
Een van de dingen die we kunnen veranderen is de penseelgrootteHiermee kunnen we dikkere of fijnere streken maken, maar we kunnen er niet alleen van leven, we kunnen ook de vorm van het penseel veranderen.
Om deze parameter te beïnvloeden, kunnen we de vormveranderingsoptie in het gereedschapsmenu gebruiken, hiermee kunnen we een van de volgende resultaten bereiken:
De hoek beïnvloedt hoe het penseel op het canvas wordt aangebracht, hiermee kunnen we een meer hellend of gesloten, naar een meer open, met verschillende oriëntatiesKortom, een aantal details die een tekenaar zeker in zijn arsenaal aan gereedschappen wil hebben.
BeeldverhoudingHiervoor moeten we de optie gebruiken om de beeldverhouding te wijzigen, daar kunnen we met een schuifregelaar alle benodigde parameters definiëren om een van de vormen te verkrijgen die we in de volgende afbeelding beschrijven.
Als we op enig moment willen terugkeren naar de standaardconfiguratie van deze tools, hoeven we alleen maar te zoeken naar de optie om terug te keren naar standaard en alles keert terug naar het begin, op deze manier kunnen we met de hoofdbasis werken om nieuwe effecten te bereiken.
Hiermee sluiten we deze tutorial af, zoals we zien Gimp Het geeft ons veel tools, maar het belangrijkste is dat we deze tools kunnen aanpassen aan wat we nodig hebben om al onze creativiteit te uiten, het is misschien niet hetzelfde als tekenen op een fysiek canvas, maar digitale tools worden elke dag complexer en Ze hebben equivalenten uit de echte wereld, waardoor cartoonisten steeds zelfverzekerder worden en hun werk verbeteren.Vond je deze Tutorial leuk en heb je eraan geholpen?Je kunt de auteur belonen door op deze knop te drukken om hem een positief punt te geven