Word de auteur van je eigen videogame

Inhoudsopgave

Niet alleen is het aantal mensen dat er dol op is toegenomen, maar velen van hen wilden ook aan de slag met hun ontwerp en creatie. Misschien lijkt dit ons gek als we niets van programmeren weten, maar af en toe hebben we ons afgevraagd Hoe zullen ze worden gedaan? Nou, dit hoeft ons niet bang te maken, want er zijn zeker programma's waarmee we kunnen ontwerpen zonder voorafgaande programmeerkennis.

We beloven niet dat het je zal lukken om de beste videogames van die tijd te ontwerpen, maar je zou jezelf kunnen verrassen. Durf je het te proberen? Nou, daar gaan we.

Definieer duidelijke doelstellingen
De eerste is om u enkele eenvoudige tips te geven, zodat u, voordat u met het proces begint, duidelijk bent over bepaalde parameters en op deze manier niet verdwaalt in het maken ervan.

  • Geslacht en idee zijn de sleutel
De eerste vraag die we onszelf moeten stellen is waar willen we dat onze videogame over gaat? We moeten dus een genre selecteren. Zoals we al weten, zijn er tientallen genres: grafisch avontuur, vechten, racen, puzzelen, intelligentie …

Als het genre eenmaal is geselecteerd, moeten we weten dat ons idee vanaf dit moment wordt bepaald door een reeks kenmerken. Het is interessant dat we, voordat we ons definitieve idee bepalen, andere games bekijken om te kunnen vergelijken en een definitief doel te bereiken.

  • Welk platform gaan we gebruiken?
Afhankelijk van het platform dat we gaan gebruiken (computerspel of voor smartphone en tablet), zal de ontwikkeling ervan anders zijn. Als u twijfelt, is dit een van de belangrijkste factoren die we moeten beslissen voordat we beginnen.
  • Stap voor stap
Nu we zowel het genre als het platform hebben bepaald, moeten we over al het andere gaan nadenken. We moeten het aantal tekens bepalen, indien aanwezig, de niveaus, de elementen die het zullen configureren, de belangrijkste kenmerken, de moeilijkheidsgraad …

Nu we dit allemaal hebben besloten, moeten we selecteer wat het hoofdargument zal zijn, dat wil zeggen, het verhaal op papier maken en het vervolgens op het scherm kunnen overbrengen. We moeten definiëren wat de hoofddoel en wat zullen de moeilijkheden zijn? die de gebruiker op weg zal vinden om dit doel te bereiken.

Nu we al dit eerdere werk hebben gedaan, is het tijd om actie te ondernemen. Hiervoor moeten we enkele van de applicaties downloaden die we je hieronder laten zien, die zullen dienen als hulpmiddel voor het maken van de videogame.

Beste websites om een ​​videogame te maken zonder programmeerkennis
Zoals we aan het begin van dit artikel al hebben aangegeven, zijn de websites die we hieronder gaan laten zien, geselecteerd op het idee dat de persoon die zijn videogame gaat ontwerpen hier vrij nieuw in is en nauwelijks programmeerkennis heeft. .

Spellenmaker

Het is ongetwijfeld een van de meest complete programma's voor het maken van videogames en ook niet erg moeilijk voor beginners om te gebruiken. De interface werkt door middel van slepen en neerzetten, een techniek die is gebaseerd op het slepen en neerzetten van stukken om ze later te ordenen en elk niveau van het spel en hoe het werkt te ontwikkelen. We zouden kunnen zeggen dat het maken van de videogame intuïtief is. Deze applicatie heeft een set standaard actiebibliotheken. Hier kunnen we vinden van bewegingen tot de eenvoudige besturing van de structuren.

GameMaker is beschikbaar voor het maken van videogames met Windows, Mac, Android en iOS.

Stencyl

Stencyl is een platform voor het maken van 2D-games en zeker een van de eenvoudigste programma's voor het realiseren van videogames, aangezien de editor ervan uitgaat van zeer duidelijke basisprincipes. De interface die het heeft is slepen en neerzetten. Het is ideaal als we een soort puzzelvideogame willen maken, maar het stelt ons ook in staat om games van andere genres te ontwerpen. Je hebt een resource store en een reeks tutorials die je stap voor stap laten zien hoe je het moet doen.

Hiermee kunt u videogames maken vanuit Windows, Linux en OS X voor platforms zoals Windows, Mac, Linux, Android en iOS.

Construeer 2

Het is een 2D-game-editor die is gebaseerd op HTML5. Dit programma is speciaal ontworpen voor al die mensen die, zonder programmeerkennis, hun eigen videogame willen ontwerpen. De interface is gebaseerd op slepen en neerzetten. Het heeft een op gedrag gebaseerd logisch systeem en een visuele editor.

Het bevat een reeks bronnen die deze taak zullen vergemakkelijken. Het is gebaseerd op de eenvoud en eenvoud van het gebruik in een zeer intuïtieve omgeving.
Hiermee kun je videogames maken voor Windows, Linux, Mac, Android en iOS.

Spel ontwikkelen

Het is een 2D-software voor het maken van videogames.Het heeft een drag & drop-interface die heel gemakkelijk te gebruiken is omdat alles visueel wordt gedaan, maar het kan ook interessant zijn voor gebruikers die iets geavanceerder zijn.

Een van de functies is de ondersteuning voor toetsenbord, muis, joystick, muziekondersteuning, systeem van gebeurtenissen op basis van voorwaarden … Hiermee kunnen HTML5-games worden gemaakt die naar Facebook kunnen worden geëxporteerd.

Hiermee kunt u games maken voor Windows en Linux

Dit is zonder twijfel een eenvoudige manier om onze eigen videogames te maken. Toch, als je een fan bent, zul je in dit artikel de beste websites leren kennen om online en gratis te spelen.

U zal helpen de ontwikkeling van de site, het delen van de pagina met je vrienden

wave wave wave wave wave